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난 IT로 밥벌이 하지만... AI가

22 메가쓰 15 47

지금의 애니 시장에서 인력을 대규모로 줄여준다고 믿지 않음

 

지금 퀄리티 높은 애니들은 인력을 많이 갈아 넣어서 만드니까

 

그 인력 그대로 가지고 AI 활용해서 지금은 보기 힘든 퀄리티로 올라가고

 

밑에 발퀄들은 지금의 하이레벨로 올라오고

 

이렇게 재편되는 거지

 

진짜 일러스트들이 다 거지된다?

 

어느 정도 줄어들 수는 있어도 이게 산업 전반을 뒤흔들 정도의 파급력은 어렵다고 봄

 

지금의 AI도 다들 투자금 땡기고, 하드웨어 팔려고

 

왜 이런 작동을 하는지 모르겠어요~ 이런 연기하면서 설레발치는 경향도 많이 있고..

 

당장 지금 aws, azure, gcp 리소스만 다 끌어다써도

 

저장공간만 해도 부족해서 구글은 포토도 작년에 유료로 돌리고

 

HDD 가격은 내려갈 생각을 안하는데...

 

CPU도 메모리반도체도 그렇고 SSD, HHD 밀집도도 물리적으로 거의 한계에 와서 골머리고

 

이게 모든 창작 활동하는 사람들 실업자로 전락 시킬 정도로 하드웨어가 발전하려면

 

하드웨어 + 전력난 해결해야 하는데.. 지금 규모의 원자력 발전소 100배쯤 지어도 AI가 사람 대체 힘들다고 보는데...

 

난 100년도 더 걸린다고 예상함

 

IT분야에서 SW 발전속도는 HW 발전속도에 항상 비례해 왔거든

 

지금 HW 발전속도 보면 당분간 서완된 상태가 지속될 거 같음

 

그래서 난 사람들이 실직할 걱정 때문에 자기 창작능력 포기하지 말고

 

그때가서 실직하면 다 같이 실직하는 거고... 그전에는 최대한 활용해서 돈 벌면 좋겠음

 

 

Author

Lv.22 22 메가쓰  모범시민 |  2,431 AU
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Comments

문화산업에서 한계점이 확실히 있는듯
문화쪽도 그렇고... 다 같이 퀄리티 높이는 도구가 되는 것도 한 10년은 걸리 거 같은데.. 사람을 완전 대체하는 건 우리 손자세대 가서나 가능할까? 말까? 그럴 거 같다고 예상됨
어느순간에 임계점이 훔
난 연산 단위에 들어가는 전력 소비량 계산해 보면.. 그 임계점이 핵융합 시대에나 올 거 같음
1 태늘
오히려 1차산업 2차산업 직군들의 일자리가 사라지는 마술
지금 일부 사례를 들고 창작자들이 먼저 굶어죽게 생겼다고들 하지만 그건 조회수 장사 같고... 난 결국엔 창작자들이 AI 시대에서 가장 큰 돈 벌 거라고 예상함
뭐든 자원이 문제지
에너지 생산량과 문명의 수준이 비례하게 올랐지
Ai도 결국 상품이라 하이엔드 아니면 가성비 따지는거지
번역 쪽은 생각보다 일찍 임계점이 올 수 있다고 봄.. 그래도 결국 검수는 인간이 해야 하지만..
인정... 창의력은 넘사벽
12 랴알
창의성은 ai가 못 따라 올듯
8 아셀이
아이디어가 확실히 중요한것 같아요 그리고 2번째로 아직 정확하지가 않음..
1 jjjax2
AI가 어느정도 대체는 하지만 완벽하게 대체하지는 못할거같아요
그래도 제작 단가를 꽤 많이 줄여주긴 할거같음

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